Categoría: El camino del androide

  • EstrategiasPersonales

    Copio aquí un comentario que he hecho en una de esas cosas de Facebook que al final quedan perdidas. Se refería a este artículo «¿Cómo enseñar a tu hijo a defenderse de un niño cruel?» en el que se explican tres estrategias para ayudar a los niños a superar el bullying, y me han venido a […]

  • #SereIngeniera16

    Sucede que en la mayoría de las ocasiones hasta que uno no pone el foco en algo resulta tremendamente difícil siquiera observarlo: lo vemos de reojo, escuchamos campanas sin saber bien por donde resuenan, elaboramos juicios de valor sin demasiado contenido /a.k.a. cuñadismo/. /Si sólo dispones de 4 minutos de tu tiempo, mejor mira el […]

  • ElCaminoDelAndroide(III)

    ElCaminoDelAndroide(III)

    Primeros pasos con Unity3D Una vez descargado e instalado el IDE llega la primera gran frustración: la hoja en blanco. Uno de los motivos para elegir precisamente Unity es la gran cantidad de recursos a disposición del principiante como yo -también para el profesional-. He optado por seguir este videotutorial muy sencillo para familiarizarme con los […]

  • ElCaminoDelAndroide(II)

    ElCaminoDelAndroide(II)

    El motor del no-juego Hace no demasiado tiempo, por algo relacionado con el trabajo, ya estuve mirando cosas de éstas. Me vienen a la cabeza, como lluvia de ideas: Unity3D (¿solo para juegos triple-A?), Gamemaker (¿quizá limitado en 3D? ¿Licencia?), Cocos2X (¿curva de aprendizaje demasiado dura para mí?), Godot Engine (¿comunidad escasa? ·¿3D sí, 3D no? […]

  • ElCaminoDelAndroide(I)

    ElCaminoDelAndroide(I)

    Comienzo esta (espero) serie de entradas dedicadas al desarrollo de un proyecto propio para móviles -inicialmente, Android- por varias razones, que además se convierten en una declaración de intenciones según me vienen a la cabeza: Estoy iniciándome en el mundo del kung-fu (wushu, si sabes chino, o te gusta el postureo); parte del aprendizaje consiste en aprender lo que se […]