Año: 2014

  • DeBuenasIntenciones

    De buenas intenciones está empedraíco el camino al infierno, decían los que saben más que nosotros. Y es verdad. Ya sea por el nefasto voluntarismo que algunos tenemos ejercitamos, probablemente sin darnos cuenta, o por no valorar convenientemente las implicaciones que tienen nuestros propósitos, nuestras mejores intenciones, en la vida (y obras) de los demás. Yo peco […]

  • VentajasSutilesDeLasLicenciasLibres

    VentajasSutilesDeLasLicenciasLibres

    Que soy fan declarado de José Luis Cuerda es algo que sabe quien me conoce: disfruto tanto de mi película de cabecera, Amanece, que no es poco, como de sus declaraciones eventuales, por ejemplo esta entrevista donde demuestra una serenidad acompañada de cierta mala leche que me encanta. Contextualizado el asunto, seguro que pueden imaginar […]

  • ElCaminoDelAndroide(III)

    ElCaminoDelAndroide(III)

    Primeros pasos con Unity3D Una vez descargado e instalado el IDE llega la primera gran frustración: la hoja en blanco. Uno de los motivos para elegir precisamente Unity es la gran cantidad de recursos a disposición del principiante como yo -también para el profesional-. He optado por seguir este videotutorial muy sencillo para familiarizarme con los […]

  • PorLaCoberturaDeMiMovil

    PorLaCoberturaDeMiMovil

    De vez en cuando me acuerdo del concepto de Bitácora que tenían los blogs: ese libro virtual en el que ibas anotando tus andanzas, para tirar de ellas cuando tu memoria fallara (y para contarle lo guay que eras al resto del mundo -a esos 2, o 3, que componían tu parroquia-). El principal lector de esta […]

  • MeterseEnUnBerenjenal

    Meterse en un berenjenal. Dichos que se dicen, y a veces no se sabe por qué. En este caso, es fácil (casi no he necesitado mirarlo en Google): la berenjena tiene unos pinchacos simpáticos en el tallo y el cáliz; si te metes en un berenjenal, es más que probable que acabes como le que […]

  • ElCaminoDelAndroide(II)

    ElCaminoDelAndroide(II)

    El motor del no-juego Hace no demasiado tiempo, por algo relacionado con el trabajo, ya estuve mirando cosas de éstas. Me vienen a la cabeza, como lluvia de ideas: Unity3D (¿solo para juegos triple-A?), Gamemaker (¿quizá limitado en 3D? ¿Licencia?), Cocos2X (¿curva de aprendizaje demasiado dura para mí?), Godot Engine (¿comunidad escasa? ·¿3D sí, 3D no? […]